指挥官们,你们好,我是你们的小马哥马可。《合金弹头反击》已经上线两周了,小伙伴们在游戏中表现得怎么样?是否对这款游戏有了新的看法呢?欢迎大家踊跃留言,谈一谈你对这款游戏的看法,如果还没有下载这款游戏的童鞋快点去下载啦~
极速营救今天我给大家请来了我们的游戏大佬-实时对战排行榜第一名的“白无常”同学,他以的高分稳居第一名(截止发稿),他几乎是第三名的2倍,是小编我的倍(哭晕在厕所)。那么接下来就来看一看大佬给我们分享的游戏心得吧~(此处应该有掌声),因为昵称是白无常,那么我们就暂且称呼他为白同学吧!
实时对战排行榜Q:白同学你好,我们通过查看游戏的实时排行榜单,您是第一名,我们觉得您一定是资深游戏爱好者,能谈一谈您玩游戏的历程吗?
A:能够接受采访,我很惊奇。我先自我介绍一下吧,我是渠道服2服玩家白无常,我是从小学就开始对游戏有了初步的接触,那时候好像是很流行所谓的数码暴龙机?还是什么长得像蛋一样的游戏机,后来陆陆续续的,接触了所谓的国产游戏发展时期,玩过冒险岛,玩过地下城,市面上比较火的一般都会接触一下,游戏年龄嘛,大概15年左右。
(小编点评:游戏年龄-15年,暴露年龄系列,哈哈哈,有没有谁能告诉他那个长得像蛋一样的游戏机到底是什么?小编我也很好奇)
Q:这也太厉害了,游戏时间比我长(小编我一脸崇拜脸),那您是什么时候接触到合金弹头或者《合金弹头反击》?从哪个途径了解到这款游戏的呢?
A:单说合金弹头的话,我在玩家群里也有说过我还是小学生的时候就玩过,他们说是第5部。其实我应该前几部也玩过,只是印象不深了。对于《合金弹头反击》这款游戏,我应该是先从“当乐”上面了解到的,后来也去各大游戏平台,百度了解这款游戏,不过我了解的时候已经是不删档测试了,很可惜错过了内测,我也想要草薙京。
(小编点评:电脑模拟器合金弹头,不知道有多少人玩过?)
Q:作为排行榜第一名,我看分数累积到了7万多分,应该玩了至少数百局?那这款游戏一定有吸引您的地方,您觉得游戏最吸引您的地方是什么?还有哪些地方是需要改进的呢?
A:终于到了提建议的时刻,为广大玩家谋福利的环节了~这分数至少玩了上千局了,不过还是尽量克制次数,毕竟把大家都打跑了就不好了(原谅我的迷之自信)。怎么说呢,这游戏其实吸引我的还是庞大的单位系统,很多单位的技能我都想看,都想尝试,其他的游戏功能,卡牌类这种游戏都差不多嘛。那游戏需要改进的地方,我觉得这就有的说了,怎么说,现在国服人还是太少了,在一些活动和节奏上不能太完全照搬国际服的套路,另外国服很多地方的显示是错的,什么十连勋章必得SR,80碎片,VIP11有什么VIP曲柄,我觉得既然不存在了就应该修改掉,我还是一个萌新的时候就被忽悠进去抽十连了。哎哎哎我还没回答完问题呢,那个具体游戏怎么改你们看着办,但是真的,维护住群里现在这群小集体,对整个游戏发展都有好处,看过你们老炮儿发的帖子,也相信你们是真的有为这游戏付出心血,我们都希望这游戏,可以更好地走下去。
(小编点评:不愧是实时对战排名第一名的玩家,确实是对这款游戏有着很深刻的理解。他提到的庞大的单位系统,确实是这款游戏的的主要魅力之一,我相信国服人少是暂时的,有你们的支持,我们有信心把游戏做的更好,谢谢你玩我们的游戏~)
Q:其实合金弹头自诞生以来,一直是以横版射击的形态出现的,合金弹头1-7,合金弹头X,合金弹头3D,前几年还出现过合金弹头单机版,在国外,有一款游戏叫做MSA(METALSLUGATTACK),现在的《合金弹头反击》是正版授权的国服。游戏的类型归类为策略卡牌游戏,然后好多玩家一时接受不了,认为和他们的童年意识相违背。甚至打出了很低的评分,认为这样是对经典的篡改,您是怎么认为的呢?
A:我觉得MSA没有什么篡改,毕竟本来就是写着续作,而且还是SNK自己出品的,再正版不过啦,《合金弹头反击》是建立在MSA的基础上,应该取长补短,虽然